|
|
Настольная игра Кросмастер Арена 2.0 - это вторая редакция полюбившейся многим игрокам состязательной настольной игровой системы для двух-четырех игроков, в которой участники должны управлять отрядом своих персонажей и сходиться на арене в смертельной битве. Кросмастер Арена 2.0 - это невероятно глубокая настольная фэнтезийная тактика с самобытным и привлекательным дизайном в стиле чиби. Все фигурки в коробке настольной игры Кросмастер Арена 2.0 заранее собраны и покрашены, так что начать играть можно прямо из коробки. Пробегитесь глазами по правилам - и в бой!
Настольная игра Кросмастер Арена 2.0 имеет специальную систему очков, которая позволяет игрокам набирать себе полноценные отряды разных бойцов специально под свой стиль игры. Все персонажи в настольной игре Кросмастер Арена 2.0 имеют набор способностей - как активых, так и пассивных, но будьте уверены - все они превосходно сбалансированы между собой и победа достигается только мастерством тактики и общей синергией бойцов на арене.
Передвигаясь по карте, атакуя и взаимодействуя друг с другом, ваши персонажи в настольной игре Кросмастер Арена 2.0 будут получать деньги и всевозможные усиления способностей. Все это происходит прямо во время партии, делая игру еще динамичнее и глубже.
Ваша главная цель — разгромить соперника. Для этого вам потребуется надежная и правильно подобранная команда. Одни герои успешны в дальнем бою, другие кросмастера исцеляют союзников, третьи призывают подмогу. Настройте синергию ваших персонажей, улучшайте их способности и снаряжение прямо во время игры и создайте непобедимую команду!
Освоение красной планеты продолжается и этот проект признан успешным. Правительством принято решение о дополнительном финансировании. Эти средства будут направлены на то, чтобы по примеру Марса начать терраформирование ещё одной планеты – "сестры Земли" – Венеры. Но не стоит забывать о том, что Венера – самая опасная планета Солнечной системы. Суровая окружающая среда, токсичный воздух и невероятная тяжесть атмосферы делают эту планету крайне сложной в освоении. Но поддержка правительства и корпораций, а также новые проекты помогут Вам в этом.
Создавайте летающие мегаполисы в облаках, чтобы избежать палящих солнечных лучей, ослабляйте парниковый эффект и вдохните жизнь в эту планету!
В дополнении к игре "Покорение Марса" на новом игровом поле вас ждёт четвёртый глобальный параметр – шкала Венеры. Также появились новые карты проектов, корпораций и новый ресурс – аэростаты. Воплотите в жизнь проект "Венера" и получите специальную награду "Венерианец".
На пустой поляне тянутся вверх тонкие ростки, подставляют свету листья: солнце кормит их, растит, как своих детей. Неслышно и неспешно крепнут деревья — глядишь, через десяток лет на поляне роща шелестит. За этой красотой не сразу можно разглядеть тяжёлую борьбу за выживание: семечко, обронённое родителем, прорастает в тени, потом вытягивается в высоту, пытаясь получить хоть пару лучей, а затем, набравшись сил, поглощает весь доступный свет пышной кроной. Игроки смогут сами совершить жизненный цикл деревьев, даря и отнимая жизнь, в неторопливой и созерцательной игре. Фотосинтез — красочное и наглядное сражение за место под солнцем, где участникам пригодится стратегическое мышление и логика.
Великан из семечка Возле игрового поля размещаются жетоны победных очков и раундов, сегмент солнца занимает начальное положение. Игроки получают жетон солнечного света, планшеты и наборы семян с деревьями соответствующего цвета: в запас отправляются 4 маленьких, 1 среднее и 2 семечка. Игра длится три оборота солнца или 18 раундов. Участники по очереди расставляют на внешнем круге поля по 2 маленьких дерева, затем первый игрок сдвигает сегмент солнца, и наступает фаза фотосинтеза. Во время неё подсчитывают и собирают очки солнечного света: всё зависит от местоположения и размера деревьев, ведь в тени не соберешь ни единого луча. Затем начинается фаза жизненного цикла, и игроки по очереди ходят, стараясь разумно распорядиться накопленной энергией. В перечень действий входит покупка деревьев и семян, посадка семечка, выращивание и сбор урожая.
Бесконечный цикл В финале игроки подсчитывают очки, полученные за сбор деревьев и солнечного света, и определяют победителя. При желании правила можно дополнить, усложнив тем самым процесс. Фотосинтез — игра, развивающая логику, пространственное мышление и стратегические способности. Замечательными иллюстрациями она привлекает детей, исподволь обучая их ботанике и основам биохимии. Родителей же порадует глубина стратегии при внешней простоте правил.
Добро пожаловаться в Бронзовый век, эпоху перехода между предшествующим Медным веком и последующим Железным. Это интереснейший и крайне важный период в истории человечества, в эту эпоху совершались важные открытия, развивалась культура и религия, осваивались и открывались новые земли. Сегодня у вас появилась уникальная возможность одновременно прикоснуться к истории этого периода и насладиться прекрасной игрой!
Размер коробки: 298×298×71 мм
Размер карт: 44×67 мм
Вы резко просыпаетесь и понимаете, что именно Вас разбудило – очень странное и настойчивое чириканье... Понимая, что ничего доброго от этого ждать не стоит, Вы тут же выбегаете на улицу и убеждаетесь в этом – вместо ожидаемого холодного и свежего ночного воздуха Вы вдыхаете плотный и затхлый, с витающим в нём безумно отвратительным и резким запахом. Деревня кажется полностью вымершей. Единственный слабый огонёк виднеется на вершине холма – из найденных записей и дневников Вы уже знаете, что это Часовой холм, на котором, по достаточно достоверным слухам, проводились древние обряды. Окрестная земля ещё помнит огромные ритуальные костры, озарявшие чёрное небо…
Подняв взгляд наверх, Вы обнаруживаете источник бесноватого чириканья: все деревенские крыши заняли козодои. Вы принимаете решение быстрее добраться до холма, залезаете в грузовик Зебулона и отправляетесь в путь. По дороге чириканье становится настолько громким и пронзительным, что ушам становится больно. Сегодняшняя ночь – настоящая кульминация для тех сил, с которыми Вы боролись. Всё говорит о том, что ритуал, который будет совершён, обращён к Древнему – Йог-Сототу, и, если он завершится, то уничтожен будет не только Данвич, но и весь мир. Йог-Сотот вырвется из своего мира, сольётся с реальностью и уничтожит человечество…
"Там, где ждёт погибель"Перед Вами малое дополнение для карточной игры "Ужас Аркхэма". Данное дополнение предлагает Вам новые карты для усиления колод игроков и свежий дополнительный сценарий, который продолжит историю, начавшуюся в "Наследии Данвича". Данный сценарий можно разыгрывать как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев.
Сюжет продолжится в седьмом сценарии "Потерянные во времени и пространстве".
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого.
Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма!
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра"
Тупая боль пульсирует в Вашей голове, пока Вы ведёте машину по залитым дождём улицам Аркхэма к своей следующей цели. Не в силах перестать думать о зловещем Незнакомце, Вы постоянно посматриваете в зеркало заднего вида, ожидая разглядеть там отражение преследующей Вас бесстрастной маски. Но вместо этого Вы видите позади лишь туманную беззвёздную ночь и пустынную улицу.
Не в первый раз за последние несколько часов Ваши мысли возвращаются к "Королю в жёлтом", к городу Каркозе и его жителям. Что вообще может значить эта ужасная пьеса, какой смысл кроется в её безумии?
Вы припоминаете одну небольшую деталь, которую узнали из разговоров в особняке мадам Дюмен: сегодняшнее представление проклятой пьесы – не первое в Аркхэме. До этого был ещё как минимум один спектакль в постановке того же режиссёра, Найджела Энграма. В Аркхэме есть место, где должны храниться отчёты о важных событиях, происходящих в городе, – особняк Исторического общества в Саутсайде. Если записи о прошлом показе "Короля в жёлтом" существуют, их нужно искать в Историческом обществе. Возможно, там Вы найдёте ответы на вопросы, которые не дают вам покоя.
"Отголоски прошлого" – это третий сценарий сюжетной кампании "Путь в Каркозу" для карточного "Ужаса Аркхэма". Его можно пройти как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми сценариев, вместе с другими дополнениями каркозского цикла.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и дополнение "Путь в Каркозу"
В "Бледной маске", четвёртом малом дополнении и шестом сценарии в цикле "Путь в Каркозу", вы с коллегами-сыщиками отправитесь в катакомбы в поисках человека, который, должно быть, связан с выступлением Жёлтого короля в театре Уорд в Аркхэме. Однако, с каждым новым поворотом вы понимаете, что всё сильнее и сильнее погружаетесь в густую тьму и безумие. Возможно, вы сможете пройти по туннелям до самого сердца загадки, но есть также и шанс, что ненароком вы вдруг осознаете – само пространство вокруг вас плавает и постоянно меняет форму, а вы давно уже потеряны в нём.
То, что начиналось как простая прогулка по влажным и липким каменным туннелям, может стать дорогой под землю, которая приведёт вас к Вратам в ад и, в конце концов, к вашей кончине в залах Колодца душ или среди других забытых и заброшенных артефактов.
Дополнение по-новому использует игровые локации, вводя их в игру по мере погружения в более глубокие пучины катакомб, да ещё и в случайном порядке. Буквально любой ваш шаг может стать последним!
Сюжет продолжится в седьмом сценарии "Восход чёрных звёзд".
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и дополнение "Путь в Каркозу"
«Праздник в Кингспорте» — настольная игра для 3–5 игроков по мотивам мрачных произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. Игрокам предстоит стать верховными жрецами зловещих культов, стремящихся захватить власть над городом. Да, на этот раз игра в знакомом сеттинге не кооперативная, а каждый игрок-культист будет стремиться лишь к своему величию!
Как видно из названия игры, в Кингспорте скоро пройдёт праздник, но этот праздник необычный и предназначен лишь узкого круга людей…
Подозрительные и молчаливые фигуры прибывают в город, в том числе и вы. Ваша главная задача — шаг за шагом захватывать город и выходить на контакты с Древними, обитающими между мирами и представляющих собой чистый ужас.
Мешать вам в этом будут надоедливые сыщики.
По ходу игры вы сможете взывать к различным древним богам и существам, получать от них бонусы и способности, при этом пытаясь сохранить свой рассудок и разобраться с противными сыщиками. Наконец-то, у вас появилась возможность встать по другую сторону баррикад, окунуться в ужас с радостью, наладить контакт с богами и отомстить надоедливым сыщикам!
Особенности игры:
Эта прекрасная игра обладает рядом уникальных особенностей, которые делают её по-настоящему интересной. Судите сами:
• Сеттинг — сюжет игры основан на произведении «Праздник», игровой процесс пропитан тёмной атмосферой рассказов мастера. Если вы знакомы с его творчеством, то в сценариях и картах вы сможете увидеть интересные отсылки. Всё это создают непередаваемую атмосферу и полное погружение в мир игры;
• Наконец-то там предоставили возможность поиграть за «плохишей» — возглавьте культ и приведите этот мир в хаос, обхитрите наглых сыщиков и покажите, кто действительно правит этой Вселенной!
• Сценарии позволяют настраивать сложность игровых партий, добавлять различные правила, а также освежают геймплей. Ваши партии не будут похожи друг на друга!
• Прекрасное качество компонентов, карты с красивыми иллюстрациями и наличие художественного текста создают ещё более плотную атмосферу в игре.
Размер карт: 87х56 мм., 120х120 мм.
Эта настольная игра сделана по одноименному роману Дмитрия Глуховского. Действие переносит нас в мир московской подземки после масштабной ядерной войны. Это суровый мир, где идет постоянная война за выживание различных подземных группировок.
Перед нами классическая ресурсная стратегия с прямым противостоянием между игроками. Выбрав между шестью фракциями, игроки начинают войну за новые станции и ресурсы. Каждые новые станции дают вам различные ресурсы, которые соответствуют броску кубиков (по системе напоминает «Колонизаторов») Для победы необходимо набрать 10 победных очков. Очки можно получить двумя способами – захватывать новые станции и выполнять побочные задания ваших героев. Но имейте в виду, что подземный мир настольной игры «Метро 2033», как и книжный, населен различными мутантами и полон угроз, и вам придется регулярно отражать их, чтобы удержать у себя во владении станции.
Конец мира настал 71 год назад ...
Чума появилась из ниоткуда и опустошила планету. Большая часть населения вымерла в течение первой недели. Ничто не могло остановить это. Мир сделал все возможное, но этого было недостаточно.
В течение трёх поколений мы, последние крупицы человечества, жили на морях на плавучих станциях, которые прозвали «гаванями». Вдали от чумы, мы обеспечиваем поставки на сушу, чтобы не дать тем людям (и нам) полностью исчезнуть.
Нам удалось сберечь сеть крупнейших известных городов в мире. Но за последние несколько лет ситуация осложнилась. Мы больше не смогли обеспечивать города, расположенные далеко от гаваней...
Завтра небольшая группа отправляется исследовать то, что осталось от мира. Мы не знаем, что найдем.
Пандемия Наследие: Сезон 2 - эпичная кооперативная игра для 2-4 игроков. В отличие от большинства других, эта игра борется против вас. Более того, некоторые из действий, которые вы принимаете в Пандемия Наследие: Сезон 2, необратимо повлияют на будущие партии. Ни одна пройденная игра не будет похожа на другу!
Конец мира настал 71 год назад ...
Чума появилась из ниоткуда и опустошила планету. Большая часть населения вымерла в течение первой недели. Ничто не могло остановить это. Мир сделал все возможное, н
о этого было недостаточно.
В течение трёх поколений мы, последние крупицы человечества, жили на морях на плавучих станциях, которые прозвали «гаванями». Вдали от чумы, мы обеспечиваем поставки на сушу, чтобы не дать тем людям (и нам) полностью исчезнуть.
Нам удалось сберечь сеть крупнейших известных городов в мире. Но за последние несколько лет ситуация осложнилась. Мы больше не смогли обеспечивать города, расположенные далеко от гаваней...
Завтра небольшая группа отправляется исследовать то, что осталось от мира. Мы не знаем, что найдем.
Пандемия Наследие: Сезон 2 - эпичная кооперативная игра для 2-4 игроков. В отличие от большинства других, эта игра борется против вас. Более того, некоторые из действий, которые вы принимаете в Пандемия Наследие: Сезон 2, необратимо повлияют на будущие партии. Ни одна пройденная игра не будет похожа на другу!
"Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция" – это кооперативная настольная игра, в которой одному игроку или команде до четырёх человек предстоит превозмогать тяжести жизни на необитаемом острове, всеми силами выживать, разгадывать тайны и пройти все семь сценариев, каждый из которых предложит уникальный игровой процесс. Сценарии можно объединить в большое приключение-кампанию, тогда ваше путешествие в мир игры станет ещё увлекательнее!
Раз игра кооперативная, то для того, чтобы не проиграть всей командой, вам предстоит совместно работать над общим прогрессом, совещаться, придумывать лучшие решения и бороться за выживание. Личной победы здесь быть не может.
В "Робинзона" можно играть и вдвоём, а можно даже одному. В этом случае правилами игры предусмотрены специальные помощники – Пятница и верный пёс. А ещё игра предлагает усложнённые и упрощённые варианты игры, так что вы сможете настроить сложность под себя.
Перед вами вторая редакция успешной и полюбившей игры. Основные отличия от предыдущей версии:
Вторая редакция игры совместима с дополнением "Робинзон Крузо. Путешествие Бигля", но часть игровых компонентов отличается от предыдущей редакции, к которой было выпущено расширение. Различия касаются картона, цвета рубашек карт и некоторых символов. В целом различия незначительны и не мешают игре.
После разбойничьего набега Крадеров бесчисленное количество жителей Андора было угнано в рабство. Но герои Андора наконец вернулись и решили освободить пленников. Теперь вам предстоит отправиться в путешествие на юг, чтобы пережить ваше самое великое приключение. По ту сторону Серых гор вас ждут коварные воины-скелеты, которыми командуют великаны-Крадеры. Четыре могущественных щитов из древних времен помогут вам, но сможете ли вы стать героями новой легенды? Вы – последняя надежда. Семь захватывающих легенд потрясающего финала фантастической трилогии Андора ждут вас!
В 1914 году к Антаркиде направилась экспедиция сэра Эрнеста Шеклтона на корабле "Эндюранс". История этого приключения известна по всей Англии.
К моменту начала экспедиции Рауль Амудсен уже добрался до Южного полюса, поэтому Шеклтону требовалось повысить ставки. Британец планировал установить ещё более впечатляющий рекорд – пересечь всю Антарктиду от края до края на собачьих упряжках. Но столь амбициозная цель разбилась о дрейфующие льды... Исторически Имперская трансантарктическая экспедиция не смогла добиться успеха, но история борьбы за жизнь, воли, лидерства и решений, принятых сэром Эрнстом Шеклтоном во время экспедиции, легли в основу многих фильмов и книг.
Вам, как сотрудникам агентства "ВРЕМЯ", выпала честь попасть на легендарный корабль и воочию наблюдать за странными событиями, которые происходили в ходе экспедиции.
Размер коробки: 200x200x40 мм
Некоторые задания агентства "ВРЕМЯ" оказываются соблазнительными на фоне других. И как только появилась возможность попасть в Голливуд 80-х годов двадцатого века, за этим заданием тут же выстроилась очередь агентов. Калифорния – это вечный праздник, а Голливуд – столица киноиндустрии, шоу, рок-н-ролла, а также всех грехов с этим связанных. Поэтому на задание выберут только агентов в возрасте старше 18 лет.
Если Вы прошли отбор, то ознакомьтесь с брифингом: Сканеры агентства обнаружили петлю времени в престижном районе. Сбой вызывает аномалии, которые Вы должны будете исследовать и по итогам наблюдений предоставить доклад. У Вас есть шанс погрузиться в атмосферу восьмидесятых, но не отвлекайтесь на пороки, а сконцентрируйтесь на выполнении задания!
Размер коробки: 200x200x40 мм
Вам и вашим друзьям предстоит перевоплотиться в настоящих героев в фэнтезийном мире, полном монстров, опасностей и сокровищ. Путешествуйте там, где захотите: посетите Горы Отчаяния, отважьтесь на поход в Шепчущий Лес или отправьтесь в магазин магических предметов на дальний базар. Куда бы вы ни пошли, приключение уже ждёт вас — и так как игра каждый раз будет отличаться от предыдущей, вас ждёт множество уникальных приключений!
Настольная игра Runebound — настольное приключение в жанре фэнтези для 2-4 игроков, которые смогут отправиться в сказочный мир, полный опасностей и приключений. Путешествуйте по течению бушующих рек, исследуйте тёмные и таинственные леса, сражайтесь со всевозможными монстрами, которые осмелятся помешать вам достигнуть главной цели приключения! В испытаниях вам будут помогать опытные союзники и зачарованные артефакты. Вы встретите коварных злодеев и не раз окажетесь в смертельной опасности. Сумейте с честью преодолеть все преграды на пути к вашей цели!
Каждый игрок начинает в одном из городов и налегке отправляется в путь. За побеждённых монстров, которые отличаются сложностью, вы получите награды и бесценный опыт, с помощью которого вы сможете развить собственного героя. Путешествовать придётся по нескольким типам местности, иногда — непроходимым. Полученные трофеи можно выгодно обменять в городах на спутников и полезные вещи, но до города ведь ещё добраться надо… Помимо этого, вы можете брать квесты, а всем известно, что настоящие герои бесплатно не работают! Путешествуя таким образом по миру, обучаясь новым навыкам и становясь сильнее, вы должны будете приблизиться к главной цели своего приключения.
Мир удивит вас своим разнообразием и взаимодействием с игроком, а игра — своей проработанностью и глубиной.
Цель игры зависит от выбранного сценария. Базовая игра предлагает целых два, в которых вам нужно быстрее соперников одолеть главного злодея. победы. Например, в «Возвышении Маргата» вы будете собирать жетоны знаний (сюжетные жетоны), чтобы ослабить Маргата. Игрок, одолевший Маргата, побеждает в игре, но если никому не удастся остановить дракона прежде, чем он уничтожит Тамалир, все игроки проиграют!
На сонный прибрежный город Сэндпойнт надвигается зло. Нападение безжалостных гоблинов — лишь первый отголосок древней силы, пробудившейся в далёких горах и подчинившей себе безумных душегубов, мерзких огров и воинственных каменных великанов. Повелители рунной магии плетут сети заговора, мечтая погрузить королевство Варисия во тьму. В приключенческой карточной игре Pathfinder вам предстоит объединиться в команду и остановить наступление зла. Создайте собственного персонажа по всем канонам фэнтези, вооружите его бьющим без промаха мечом и могущественными заклинаниями и отправьте на тропу приключений, навстречу жутким монстрам и коварным ловушкам. С каждым новым приключением ваш персонаж будет расти в силе и мастерстве, получать новые умения и несокрушимое оружие. Лишь тщательно подготовившись и отточив командные взаимодействия, вы сможете выйти на решающий бой и остановить беспощадных рунных властителей.
В составе игры 5 кубиков с различных числом граней: d4, d6, d8, d10 и d12.
7 классов персонажей: воин, волшебник, плут, жрец, бард, следопыт и чародей.
Классические фэнтези-расы: эльфы, гномы, гоблины, полурослики и другие.
Ключевые особенности игры:
Королевство Варисия в опасности! Темная сила пробудилась, и теперь хочет погрузить его во тьму!
Жуткие гоблины, безжалостные душегубы, каменные великаны и огры – те, с кем тебе предстоит сразиться. И, во что бы то ни стало, победить!
Создай персонажа, вооружи его, научи его магии и заклинаниям и отправь на встречу страшным и отважным приключениям.
Чтобы наверняка одолеть зло, собери команду бесстрашных воинов и останови тьму в решающем бою!
Бонус! В игру входит состав расширения: 110 карт приключения «Всесожжение».
Кто хочет захватить целый мир? Пираты, ниндзя, зомби, роботы или пришельцы с волшебниками? Да, собственно, все они! Однако поодиночке им в Большой Замес лезть не хочется, поэтому они объединяют свои силы. Фокус прост – берем две фракции, делаем из них убойный микс и бросаемся в бой! Комбинаций столько, что каждый раз мир будут захватывать новые невероятные злодеи – фракций целых восемь штук!
Суперспособностей для смешивания каждой фракции не занимать – волшебники колдуют новые действия, зомби в могилах только проездом, а еще кто-то догадался дать динозаврам – тяжелое вооружение, как будто мало того, что они сами ЗДОРОВЕННЫЕ!
Игрокам представится возможность поиграть за мировых злодеев всех "невероятных" сортов - ниндзя-зомби, динозавров-инопланетян и даже робо-пиратов! Цель - смешать свою колоду из двух фракций, захватить больше всех баз и попутно насолить оппонентам!